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2007年 03月 13日

[お絵かき] 鎧武者ロボ娘


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@説明書
この度は追放者の祭インダストリアルの製品を
お買い上げ頂き誠にありがとう御座います。
WTG-001Jは東洋の神秘「JAPAN」をイメージした全く新しい白兵戦用ロボ娘です。
サムライを意識したAIやビジュアルはさることながら
武装面でもTANEGASHIMA 20mm機関砲や
KATANA-SWORD Close Combat System等
今回特別に専用開発された数々の新兵器を搭載しております。

価格
通常版 100,000$
非武装廉価版 75,000$(装備は別途お買い求め下さい)

※胴体パーツのみの単品販売は承っておりません。


それはさておき最近NHK大河ドラマの風林火山にはまっております。
実は前作?の功名が辻から家族そろってどっぷりはまってたんですが
風林火山のほうが戦と武士に焦点を当てていて俺としては面白いですね。
かんすけかっこよすぎだぜ。まじで。

2007年 03月 10日

[お絵かき] モンスターファーム2のファー


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画像はがんばったファーにご褒美のアルタケーキを与えているところ。


ピクシー系はほとんど育てた事無いんですが、今回
ピクシーxアーケロのファーを育ててみました。名前はクナ。
髪型がバブルスそっくりなのに描き始めてから気づきました。
ファー、羽無いのにふわふわ浮いててちょっと不気味。

まぁグラフィックとかは、PS1のゲームなんで
基本的にしょぼいんですけど、モーションとか声がすごくカワイイ。
でも手放しで萌え萌えって訳じゃなくて、ちょっとキモいというか
カワイイけどやっぱモンスターなんだなって思わせるところが
ちゃんとあるのが、MF2クオリティ。
そういう変なキャラにこそ萌えるのは俺だけかしら。

[風景画] 大和川の河川敷


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○作品解説
今日は岩村くん+犬と近所の川へ風景画を描きに行きました。
画材は透明水彩で、3時間ほどで完成です。


○反省点
樹を描きたいから公園いこうっつったら、岩村のやつが
「俺花粉症なんだけど」とか言い出して仕方なく川へ。
で、川無視して河川敷に生えてる樹描いたら
主題がよく分からなくなりました。


@雑談
写真で撮ったら色飛びまくったー。マジ良いスキャナほしいわ。
いや、そこまでするほど上手くないとは思いますけど…。
でもなんか悔しいです。

ちなみに岩村くんは、川と真正面に向かい合った挑戦的構図で描いてたら
当然のように自滅…じゃなくて玉砕してました。
手前から奥へ川が流れていく構図にしないと、川っぽくならないんですよね。
ああ、岩村の絵をスキャンすんの忘れた。
あの子もサイト持ってくれないかしら。
そしたら自前で上げたのにリンクすりゃいいんだけど。
宿命的ライバルサイトみたいなの、マジで欲しいぜ。

2007年 03月 06日

[お絵かき] PSUのバブルス(ミッション開始2秒経過)


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久しぶりにバブルスさんをうろ覚えで。
あとSAIでフルデジタル。デジタルは線が曲がる!

このキャラで遊んでからというもの
太まゆ属性やらおしっこ属性やら
なんか前にも増して変態になってしまったような気がします。
自分でデザインしたキャラに属性を開拓されるなんて妙な話です。
星霊様のお導きカナ?

2007年 03月 03日

[お絵かき] モンスターファームのヘンガーはダサかわカッコイイ。


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ロケットパーンチ!!
でも実はロケットとか言いつつ炎とか煙とか無くて
紐ついた腕がニョイーンって伸びて戻ってくるだけです。
その辺がとても、ダサかわカッコイイぞ!

いやなんかアイマスやってたら
すっげーモンスターファームやりたくなっちゃって
プレステ1のモンスターファーム2やってるんです。
(アイマスや世界樹も代わる代わるやってます)

モンスターファームは1(PS),2(PS),3(PS2),4(PS2)まで
やりましたけど、PS2になってからは作ってるスタッフ全く違うんじゃないかしら。
PS1時代は、ほんとセンスが違いますね。

MF1・2のヘンガーは
ださい・かわいい・かっこいい全てを兼ね備えてるんですよ。

3以降のやつは肩パッドついたりスタイルよくなったりで
「ださい」が抜けちゃっててどうもパッとしませんね。

他にもワームやガリ等キワモノ系が居なかったり…。
古いMFファンは、最近のMFはポケモン化してるってよく言います。
モンスターファームは角丸めすぎてダメになっちゃった典型かも。

ほんと、MF1・2のモンスター考えた人らは天才ですよ。
3以降はトゲの無いモンスターやシステムばっかりで寂しい限りです。

2007年 02月 19日

[お絵かき] ヴァレンタインイラスト


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バレンタインデーから遅れる事一週間弱となりましたが
俺もバレンタインイラストという物を描きました。
今日はペインターのブラシを色々試してみました。

チョコが貰える、貰えないというのは生活環境からして
そもそもリングに上がって居ないと思っていたのですが
うちの動物病院の新人の看護婦さんが義理チョコくれたので
それを擬人化してみました。
ペコちゃんの擬人化ではありません。
父は勿論うちの母親にまで送られる義理チョコですので
間違ってもフラグではないです。

なんか小さいショートケーキにチョコレートぶっかけてある奴で
ぶっちゃけチョコ無いほうが美味いかもしれない
等という事は間違ってもございません。絶対。絶対ございませんぞ。
おいしかったです。

アイドルっぽい格好で思い出しましたが、絵画教室から帰った後
ふとカバンを見てみるとXBOX360アイドルマスターの
ソフトが入っていました。不思議な事もあるものです。
とかちちゅくちてに洗脳されたとでも言うのでしょうか。

まあどのみち、今世界樹の迷宮がいよいよ隠し要素なのですが
かなり難易度高いのでプレイするのはもう少し後かもですね。

2007年 02月 15日

[お絵かき] 二足歩行戦車


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リモコン操作ですよ。
主砲撃った瞬間そのままにしとくと後ろにこけますので
反動を上手くさばききる熟練の十字キー操作が必要です。

2007年 02月 11日

[お絵かき] ユニコーン姉妹


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麒麟に引き続きユニコーンを擬人化です。
(参考@wikipedia:ユニコーン

ユニコーンの角って解毒作用があるらしいですよ。
そういやUOのユニコーンも乗ってたら自動的に解毒してくれましたね。


@設定
よくタンスの角に小指をぶつける等と言いますが、
角の長いユニコーンさんはその調子で
どこかにツノをぶつけて痛い目にあったりします。

さて、左のおねえさんは若かりし頃無理なダイエットのせいで
骨粗しょう症にかかり、ぶつけた際ボキッと折れちゃったので
仕方なく健康管理も兼ねて剣士に転向した人です。
愛剣は、猛毒を帯びたヒュドラの牙から鍛え上げ
そのままならば持っただけで毒にやられて
使い物にならないしろものですが、柄に自分の角を仕込んで
使い手は毒に侵されないようにしたという特別製の魔剣。
よくぱくられそうになるので、盗難防止に手錠をしています。

右の妹さんはユニコーン剣士という個性派の姉に負けじと
ユニコーン魔道士を目指しているのですが
ユニコーンは生来攻撃的な職業に向いていないため
色々と苦戦中です。でもがんばるよ!がんばっちゃうよ!

二人は自分たちと同じユニコーンをたずねる旅をしています。
道中ハンターから角目当てに狙われる事もしばしば。
ユニコーンだと聞いて会ってみたらサイ人間だったなんて事も。


いや~設定考えるのはやっぱり楽しいですね。というか
この絵やたら時間かかったので描いてるうちに設定が増えましたよ。
ちなみに構図的には、以前なんか失敗気味だった
PSUバブルスさんのイラストのリベンジです。

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