警告・このさき誰も読むべからず。侵入者に呪いあれ ############################ ############################ ###########################
続きを読む![](https://syado.muhoho.com/wp-content/uploads/old/1/20110104-110102_realai_M2.jpg)
漫画家 しゃど地蔵公式サイト
警告・このさき誰も読むべからず。侵入者に呪いあれ ############################ ############################ ###########################
続きを読むデビルメイクライ3スペシャルエディションのバージル兄様があまりにもかっこいいのでインスパイアされて居合い斬り描いてみました。 踏み込み後「溜め」無しバージョン。 同じコマ速度なのにこっちのほうが太刀筋が早く見える。 動き
続きを読むお、おで、”トモダチ”に なりだがっだ だげ なのに(右の人) EasyToonの性能に限界を感じる。もっと高性能なソフトねえかな…でもシェアウェアは業務用でアホたけえしなー。需要もねーから日本橋
続きを読むビシュッ ガッ ビシュッ そういやもののけ姫でアシタカがこんなんやってたな。早いシーンで一瞬の出来事だったから、見るの3回目くらいでやっと気づいたような覚えがある。 そろそろ静止したモーションじゃなくて移動してるとこやり
続きを読むグワオ!グワオ! 本当はアニメ版GTOのOPにインスパイアされて上段後ろ回し蹴りをやろうと思ったのですが、回転する方向を間違えてカカトじゃなくてつま先で蹴る「後ろ」じゃない普通の回し蹴り?っぽくなり、それもいつのまにか高
続きを読むまあまあの早撃ちっぷりだ。 描いてて、このコマ余計だなって思って後から消すコマが4枚に1枚くらいある。どうやら動画枚数ってのは結構少なくてもいいみたいだ。あとなんか剣よりも銃のほうがコマ数多くて大変っぽいな。何枚も同じ形
続きを読むずばしゅ!ずばしゅ! 早いところはコマ数を少なく、遅いところはコマ数を多く。これから何かするぞっていう予備動作にはコマを余分に入れると、その後の必殺技が冴える。このへんはマンガと同じ鴨しれ茄子。 ず~っと同じタッチで描く
続きを読むなかなかの跳ねっぷりだ。 形の変化(現実にはありえないウソ)というのをやってみました。落下直前にボールは縦に長くなり、落下の瞬間横に潰れる、という感じです。これこそ手書きモノの真骨頂だぜ。この形の変化は一枚絵やマンガにも
続きを読むおー、結構ちゃんと走ってるぞ。すげぇ。昔アニメーターズサバイバルキット(アニメーターの聖書)を立ち読みした時書いてあった中抜きとかいうのを適当にやってみたがうまくいったようだな。動きの最初と次のコマ描いて、んでその次にあ
続きを読むヤシガニってるなw easytoonという簡易手書アニメソフトで描いてみました。今までhow too本から入って技術が身についたためしはないので、ひとまずぶっつけ本番でやってみる。アニメおもしれー。最初は歩くとか走るが普
続きを読む